Геймеров будут награждать за «героические» подвиги в реальной жизни
Китайская игровая площадка G2A предложила награждать игроков за достойные, по соображениям компании, действия в реальной жизни, 11 апреля сообщили на сайте Cybersport Media.
Премия Gaming Champions будет выдаваться геймерам, использовавшим игры или знания из них для совершения «героических» поступков.
Так, например, награды могут удостоиться люди, спасшие жизнь другого при помощи методов, которые они почерпнули из видеоигр.
Среди еще одних претендентов, те, кто использовали игровые программы для физической помощи инвалидам и их психологической поддержки.
Так же будут награждаться геймеры, которые «ценят общество как высшую форму организации и создают связи, используя видеоигры как инструмент для объединения людей».
Кроме того, премию могут получить те, кто применяет видеоигры для передачи «ценного» опыта или помогает другим стать более восприимчивым к «определенным» социальным явлениям.
«Первой птичкой», получившей награду, стал Ганс Йорган Ольсен из Норвегии, 14 лет назад спасший свою сестру от лося. В возрасте 12 лет он отвлек животное на себя, а потом притворился мертвым, как это делали охотники из видеоигры World of Warcraft от Blizzard. За свой поступок он получил мощный игровой ПК, а его имя внесли в «Зал славы».
Напомним, недавно администрация сервиса Twitch сообщила о своей политике по наказанию пользователей за «определенное» поведение в реальной жизни. Теперь компания G2A определяет поступки игроков вне игры, за которые следует награждать.
Читайте также: Twitch рассказал, за какие действия за пределами сервиса будет наказывать