Учёный вычислил, какими убытками грозит взлом у видеоигр защиты от пиратов
Взлом Denuvo (система защиты от пиратского копирования) в первую неделю после релиза грозит создателям видеоигры потерей 20% дохода от ее продаж, выяснил ученый Уильям Фолькман (William Volckmann), опубликовавший результаты своего исследования в научном журнале Entertainment Computing, 11 октября сообщил портал PhonAndroid.
В статье «Влияние системы управления цифровыми правами Denuvo на доходы от компьютерных видеоигр» (Revenue effects of Denuvo digital rights management on PC video games) Фолькман утверждает, что взлом защиты от пиратов в первую неделю после выхода видеоигры, грозит максимальными убытками для разработчиков и составит около 20% от дохода.
Однако, если пираты промедлят и взлом защиты затянется на шесть недель, то потери составят всего 5% от дохода. Через 12 недель, интерес геймеров к новому игровому проекту настолько ослабевает, что даже отсутствие защиты от пиратского копирования не приводит разработчиков к каким-либо значительным потерям дохода.
Ученый пришел к выводу, что основания использования Denuvo дольше трех месяцев отсутствуют. При этом отключение нелюбимой многими геймерами системы защиты, пойдет только на пользу видеоигре, так как избавит ее от негативных технических эффектов, связанных с функционированием Denuvo.
Напомним, антипиратская защита Denuvo нелюбима многими пользователями, обоснованно обвиняющими ее за чрезмерную нагрузку на систему и появление в видеоиграх притормаживаний и подвисаний.